在影视作品里,我们经常可以看到这样的场景:两军对决,往往先是双方武将间的决斗哪方的武将赢了,哪方就士气大振,接着就乘胜追击,最后取得战争的胜利。
那么,在真实的历史中,这样的场景有没有可能发生呢?
是不是历史上就没有武将单挑呢?
其实战场上武将单挑还是有的,比如南北朝时期,孤独信出马生擒农民军首领渔阳王袁肆周;比如隋朝大将史万岁和突厥将领作战,阵斩对方;在比如五代周德威生擒陈章(绰号陈夜叉)、单延珪。虽然历史上确实存在着武将单挑,不过武将单挑并不是主流的作战形式。
古代打战其实可以分为几个阶段
这个时期的作战以部落形式为主,带有很强的部落色彩,没有什么规则,可以理解为互殴,互殴的原因是抢地、抢食物、抢人口。
这个时期打战比较文明,大家知道,周代是比较注重礼乐文化的朝代,所以打战就显得很绅士,比如A诸侯国打B诸侯国,先说B诸侯国哪方面违背了周天子的旨意,然后自己就要以周天子的名义消灭你。
接着再约定打架的地点,开打后也是点到为止,通常只要有一方鸣金撤退,战争就结束了,而且胜利的一方也很少会追击。甚至有时候还会相互交换俘虏。所以打来打去,春秋两百来年,也没多少国家消失。
这时候就是真正的战争了,谁输了,谁就可能亡国,于是乎,战争变得诡谲多变,各种计策的运用趋于成熟,同时,各种坑杀俘虏的行为也时有发生。
打战前,先弄个檄文,以便师出有名;接着将领领命出征(有时候皇帝御驾亲征),开始投入战场;再接下来就是谋士出谋划策,然后开始排兵布阵;最后就是直接开打。
战场上将领正确的指挥远比多杀几个敌人更重要,古人也不傻,自然知道这个道理,所以1V1的战争模式并不多见。
1864年6月1日,天王洪秀全死于天京城内,当时,太平军的数量至少在五十万左右,这么一支庞大的军队在短短两年的时间内就被全歼。
两军对决,往往先是双方武将间的决斗哪方的武将赢了,哪方就士气大振,接着就乘胜追击,最后取得战争的胜利。那么,在真实的历史中,这样的场景有没有可能发生呢?
古代打仗士兵不逃,首先是有军法监守。其次,多数情况下如果我方战局有利,那么士兵死亡率并不高。而一旦我军战局不利,死亡率上来了,很多士兵是会逃亡的。
在战场上一般死亡的,大多数都是刚上战场的新兵蛋子,而其之所以会死,主要是因为不会躲避炮弹,然而这并不能避免被携带强大杀伤力的武器染指。
伊拉克在战前号称“世界第三军事强国”,萨达姆甚至扬言把海湾地区变成“第二个越南”,让美军血流成河。如果有人认为这场战争完全是靠技术优势打赢的,那是最错误的结论!
在太平洋战争爆发前,日美双方在外交和军事场合中就已经出现了不同寻常的波动。现在看来,这些都是一场大的战争来临之前所显现出来的征兆。
“崖山之后无中国”,是很多文人爱说的一句话。“崖山之战”的失败,标志着南宋王朝最后的一点火花彻底熄灭。那么这场灭国之战,到底是怎样的呢?
提到项羽,不得不提的另一个人物就是后来的汉高祖刘邦。我们都知道,这一段历史的结局是刘邦取得了天下,而项羽失败,愧对江东父老,自刎于乌江畔。